Medijpratības materiāli

Šeit jūs atradīsiet dažādus resursus, kas palīdzēs attīstīt medijpratību un uzlabot prasmes kritiski izvērtēt un radīt mediju saturu. Mūsu mērķis ir sniegt jums rīkus un zināšanas, kas nepieciešamas, lai kļūtu par informētu un atbildīgu mediju lietotāju un radītāju.

Medijpratības materiālu datubāze tapusi, pateicoties Baltijas Mediju izcilības centra projektam.

Izpētīt materiālus

Praktiski resursi

Mūsu resursi ir piemēroti gan individuālām mācībām, gan grupu aktivitātēm. Tos var izmantot skolotāji, jauniešu vadītāji, vecāki un ikviens, kurš vēlas uzlabot savas vai citu medijpratības prasmes. Katrs materiāls ir veidots tā, lai būtu viegli saprotams un praktiski pielietojams.

Ja jums ir ieteikumi par resursiem vai tematiem, kurus mēs varētu iekļaut, lūdzu, sazinieties ar mums. Mēs vienmēr esam atvērti jaunām idejām un sadarbības iespējām, lai uzlabotu un paplašinātu mūsu medijpratības materiālu klāstu.

Medijpratības riču raču

Nodibinājums ViedDoma, 2026

Medijpratības riču raču

Pievienošanas datums: 20.10.2026.

  • Spēlētāji – spēlē var piedalīties divi līdz četri spēlētāji, vai divās līdz četrās komandās pa 2 spēlētāji. Spēlētāji izvēlas spēļu figūras (krāsas) un novieto tās uz attiecīgās krāsas sākuma kvadrātiem.
  • Papildus spēlētājiem viens cilvēks ir spēles vadītājs, kura uzdevums ir pārbaudīt sniegtās atbildes, izmantojot atbilžu lapas.
  • Spēles uzsācēja noteikšana – spēlētāji met vienu reizi kauliņu, lielākais uzmestais cipars nosaka, kurš uzsāks spēli.
  • Spēli var sākt tikai tad, ja uzmet „1” vai „6” – uzmetot “1” vai “6” spēlētājs met kauliņu vēlreiz, lai uzsāktu kustību pa apli.
  • Uz katra lauciņa ir cipars, kurš apzīmē kādu medijpratības tematu. Uzkāpjot ir jāatbild uz jautājumu, kas ir zem šī temata. Ja uz jautājumu atbild, spēlētājs paliek uz uzkāptā lauciņa. Ja spēlētājs atbild nepareizi uz jautājumu, kustas 2 lauciņus atpakaļ (uz šī lauciņa jautājumu NAV jāsniedz atbilde)
  • Spēles mērķis – pārvietojot abas savas krāsas figūras pa ārējo celiņu, novietot tās savas krāsas iekšējā celiņā.
  • Ja spēlētājs uzmet „1” vai „6”, viņam ir tiesības mest vēlreiz, lai dotos tālāk pa spēles laukumu. Ja kārtējā gājienā figūra nonāk uz lauciņa, ko aizņem pretinieka figūra, tad to sit un izsisto figūru pārvieto uz sākuma kvadrātiem.
  • Uz viena lauciņa var atrasties abas vienas krāsas figūras.
  • Ja, spēli beidzot, uzmestais cipars ir lielāks par nepieciešamo, atlikušie punkti jānoskaita atpakaļ savas krāsas lauciņos.
  • Spēlētājs, kurš pirmais abas savas figūras novietojis uz kroņiem, ir uzvarētājs.

*Spēles otrajā variantā var piedalīties neierobežots dalībnieku/komandu skaits ar spēles vadītāju, spēli izspēlējot erudīcijas formātā – spēles vadītājs izvēlas tēmu un uzdod jautājumu, ja atbilde ir pareiza, dalībniekam/komandai tiek piešķirta jautājuma kartīte. Uzvar tas, kuram ir visvairāk kartītes.

Spēles pamatne pieejama šeit – https://vieddoma.lv/wp-content/uploads/2026/10/RicuRacu-Pamats-gatavs-2.pdf-2.pdf

Lejupielādēt spēli

Iedzīvotāju aptauja par medijpratību

Evelīna Gateža, Kaspars Kalējs, nodibinājums “ViedDoma”, 2024

Iedzīvotāju aptauja “Medijpratība un informācijpratība vietējām kopienām Bauskas novadā”

Pievienošanas datums: 09.07.2024

Nodibinājums “ViedDoma” publicē iedzīvotāju aptaujas “Medijpratība un informācijpratība vietējām kopienām Bauskas novadā” rezultātus.

Pateicamies Baltijas Mediju izcilības centram un Google par sadarbību pētījuma veidošanā!

skatīt pētījumu

Galda spēle “Emociju virpulis”

Aiva Moroza, Rihards Fokins, Kaspars Kalējs, nodibinājums "ViedDoma", 2023

Galda spēle "Emociju virpulis"

Pievienošanas datums: 20.12.2023.

KĀ RĪKOTIES?

Ja esi viens:

1.paņem vienu sarkanu, dzeltenu, violetu, zilu un zaļu kartīti. Izliec tās vienu zem otras;

2.lasi ziņu kartītes, izvērtē sevi, vai spēsi atpazīt ziņas patiesumu, izvieto ziņu pie atbilstošā vērtējuma;

3.apskati rezultātu un definē konkrētu apņemšanos nākotnei;

4.atkārto reizi pusgadā.

Ja esat vairāki (2-6):

1. katrs paņemiet vienu sarkanu, dzeltenu, violetu, zilu un zaļu kartīti. Izlieciet tās vienu zem otras;

2. ņemiet pēc kārtas vienu izziņas kartīti, izvērtējiet sevi un izvietojiet pie atbilstošā vērtējuma;

3. savu izvēli pamatojiet citiem ar konkrētu piemēru;

pārrunājiet atziņas un rezultātus!

ZIŅU AVOTS IR INFORMATĪVS!

Lejupielādēt spēli

Animācija “Komentāri internetā”

Evelīna Gateža, Rihards Fokins, nodibinājums "ViedDoma", 2023

Animācija "Komentāri internetā"

Pievienošanas datums: 06.12.2023.

Jaunieši sagatavojuši noderīgu animāciju par to, kādi var būt komentāri internetā, kā izvairīties no naidīgiem komentāriem! Ielūkojies!

Animāciju tapšanu atbalstījusi Bauskas novada pašvaldība un Baltijas Mediju izcilības centrs.

Skaties videoklipu

Animācija “Mediju rekonstrukcija un dekonstrukcija”

Evelīna Gateža, Rihards Fokins, nodibinājums "ViedDoma", 2023

Animācija "Mediju rekonstrukcija un dekonstrukcija"

Pievienošanas datums: 28.11.2023.

Jaunieši sagatavojuši noderīgu animāciju par to, kas ir mediju rekonstrukcija un dekonstrukcija! Ielūkojies!

Animāciju tapšanu atbalstījusi Bauskas novada pašvaldība un Baltijas Mediju izcilības centrs.

Skaties videoklipu

Animācija “Digitālā higiēna”

Evelīna Gateža, Rihards Fokins, nodibinājums "ViedDoma", 2023

Animācija "Digitālā higiēna"

Pievienošanas datums: 21.11.2023.

Jaunieši sagatavojuši noderīgu animāciju par to, kas ir digitālā higiēna! Ielūkojies!

Animāciju tapšanu atbalstījusi Bauskas novada pašvaldība un Baltijas Mediju izcilības centrs.

Skaties videoklipu

Animācija “Slēpta reklāma”

Evelīna Gateža, Rihards Fokins, nodibinājums "ViedDoma", 2023

Animācija "Slēpta reklāma"

Pievienošanas datums: 14.11.2023.

Jaunieši sagatavojuši noderīgu animāciju par to, kas ir slēpta reklāma! Ielūkojies!

Animāciju tapšanu atbalstījusi Bauskas novada pašvaldība un Baltijas Mediju izcilības centrs.

Skaties videoklipu

Animācija “Drošība internetā”

Evelīna Gateža, Rihards Fokins, nodibinājums "ViedDoma", 2023

Animācija "Drošība internetā"

Pievienošanas datums: 07.11.2023.

Jaunieši sagatavojuši noderīgu animāciju, kā ievērot drošību internetā! Ielūkojies!

Animāciju tapšanu atbalstījusi Bauskas novada pašvaldība un Baltijas Mediju izcilības centrs.

Skaties videoklipu

Animācija “Mediju reprezentācija”

Evelīna Gateža, Rihards Fokins, nodibinājums "ViedDoma", 2023

Animācija "Mediju reprezentācija"

Pievienošanas datums: 31.10.2023.

Jaunieši sagatavojuši noderīgu animāciju, kas ir mediju reprezentācija! Ielūkojies!

Animāciju tapšanu atbalstījusi Bauskas novada pašvaldība un Baltijas Mediju izcilības centrs.

Skaties videoklipu

Animācija “Informācijpratība”

Evelīna Gateža, Rihards Fokins, nodibinājums "ViedDoma", 2023

Animācija "Pieci soļi informācijas avotu novērtēšanai"

Pievienošanas datums: 24.10.2023.

Jaunieši sagatavojuši noderīgu animāciju, kā novērtēt informācijas avotus! Ielūkojies!

Skaties videoklipu

Animācija “Kas ir medijpratība?”

Evelīna Gateža, Rihards Fokins, nodibinājums "ViedDoma", 2023

Animācija "Kas ir medijpratība?"

Pievienošanas datums: 18.10.2023.

Jaunieši sagatavojuši noderīgu animāciju par to, kas ir un kas nav medijpratība. Ielūkojies!

Animāciju tapšanu atbalstījusi Bauskas novada pašvaldība un Baltijas Mediju izcilības centrs.

Skaties videoklipu

Galda spēle “Patiesība pret viltu”

Kaspars Kalējs, Uldis Varnevičs, nodibinājums "ViedDoma", 2022

Galda spēle "Patiesība pret viltu"

Pievienošanas datums: 01.09.2022.

Spēles galvenais uzdevums – atminēt pēc iespējas vairāk patiesās un nepatiesās ziņas.

Spēles komplektā ir 24 rakstu kartītes un spēles pamatne, uz kuras atzīmētas piecas nepatiesu ziņu pazīmes un piecas patiesu ziņu pazīmes. Spēles pamatni jeb kritēriju varat atrast šeit. Uz katras kartītes ir ziņa, kurai atbilst vismaz trīs patieso vai nepatieso ziņu kartītes. Spēlēt var vienatnē vai komandā. Pirms spēles sākuma kartītes cītīgi samaisa. Ņem pa vienai, lasa ziņas uz kartītēm, meklē atbilstības patieso un viltus ziņu pazīmēm un noliek kaudzītē uz spēles laukuma – patiesās liek patieso ziņu kaudzītē un nepatiesās liek nepatieso ziņu kaudzītē.

Pēc tam ņem lapu, uz kuras ir atzīmēts pēc numuriem, vai ziņa ir patiesa vai aplama un noskaidro, cik daudz kartītes ir pareizi sašķirotas. Ja ir divi vai vairāk spēles komplekti, var sacnsties dažādos veidos ar otru komandu – kurš sašķiros ziņas precīzāk ar mazāku kļūdu skaitu.

Spēles noteikumus var atrast šeit.

Spēles uzdevums – apgūt kritērijus, pēc kuriem var izvērtēt ziņas patiesumu, lai varētu šīs prasmes izvērtēt praksē, sastopoties ar šādām ziņām portālos vai sociālajos tīklos.

Atbildes varam parādīt, nosūtot atsevišķu pieprasījumu uz centrsvieddoma@gmail.com.

Lejupielādēt spēli